Edição de Star Wars – The Force Unleashed para PC
Ano passado eu senti uma raiva imensa quando soube que iriam lançar um jogo cabuloso de Star Wars (no caso, o Force Unleashed) pra vários consoles e pra PC não. Se eu pudesse eu enfiaria na mesma hora um sabre de luz no senhor Lucas, nem te falo onde… Se vocês pararem para pensar, vocês verão que isso é uma tendência. Os estúdios estão pensando duas vezes antes de anunciarem um jogo pra PC, e com razão, afinal a pirataria come solta. Mas, não importa a razão, O George Lucas pisou no meu calo da mesma forma, e de uma forma muito sádica.
Naquela época só me restava babar enquanto eu ficava admirando os gameplays no Youtube, e jogando os jogos Old Republic School da saga pra ver se matavam minha vontade.
Mas, a sorte mudara para um singelo fã da saga Guerra nas Estrelas. Mal podia eu esperar que o jogo viria a ser lançado para PC um dia. Era muito improvável, já havia se passado muito tempo do lançamento em relação aos outros consoles, mas, aconteceu. Saiu a notícia de que o jogo sairia para computador. E não foi só isso. A versão para PC vai ser melhor que todas as outras lançadas. Chorem como bebês donos de consoles, por terem gasto o dinheiro da Nvidia com seu xbox 360
A nova edição, Star Wars: The Force Unleashed – Ultimate Sith Edition, contará com melhorias em vários de seus aspectos, entre eles o difamado controle, que tornava uma tarefa nada agradável usar o Force Grip, que para quem não sabe, é um poder que lança
coisas a distâncias homéricas Jedaicas. A melhora não diz respeito nem ao fato de ser um relançamento, mas de ser um lançamento para PC, pois, o jogo migrará do joystick para o mouse+teclado, o que faz uma diferença enorme na hora do vamos ver.
As mudanças mais cruciais estão nos gráficos. Os elementos básicos estão sendo implementados para utilizar tudo que um computador de mesa pode oferecer, entre eles o Havok physics (a engine), a Digital Molecular Matter, que serve pra processar quão quebradiço as coisas são antes de serem estraçalhadas e o Euphoria, para simulação de corpos.
Além de implementações na source do jogo, ainda foram implementados novos níveis presentes na mitologia. Por exemplo o planeta Tatooine, com tudo que tem direito, inclusive o Palácio do Jabba. Não obstante, esses novos níveis oferecem também novas missões.
Enfim, mais uma vez George Lucas acertou. A Lucas Arts pode ter todos os defeitos, mas uma coisa que ela consegue sempre é nos deixar imersos no universo Star Wars, aah isso ela consegue. Mal posso esperar para jogar essa obra prima







